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 scénario bombe

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MessageSujet: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 3 Nov - 23:04

salut les gars, j'ais réfléchis sur un scénario avec 3 bombes.

.bombe posé = 150 pts
.bombe désamorcé = 200 pts
.bombe neutre désamorcé et ramené sur base = 300 pts

QUÊTE PRINCIPALE
1. Chaque équipe devra désigner un artificier sans que l'autre le sache.

2. Seul l'artificier pourra porter la bombe, et ne devra pas être touché, ci celui ci se fait toucher devra donner la bombe a un arbitre et ne pour plus faire bénéficier a son équipe les points de la pose. Mais par conte il pourra revenir sur le terrain pour jouer et aider son équipe a désamorcer celle de l'adversaire ou trouver la bombe neutre.

3. Les artificiers on pour but de poser la bombe. Ils ouvriront une enveloppe qui désignera l'endroit ou poser la bombe pour éviter que l'équipe adverse sache l'endroit.

4. Touts les joueurs pourront désamorcer les bombes des adversaires et les points seront validé immédiatement.

QUÊTE SECONDAIRE

1. Pendant que le scénario se déroule, une bombe non indiqué mis en route et près a faire feux dans les 15 minute qui suivront le début de la partie.

2. Cette bombe est un plus pour gagner des points comme un quête secondaire. L'équipe qui l'aura trouvé pourra la désamorcer.

3. L'équipe validera les points quand celle ci aura ramené la bombe dans sa base. Ci toute fois le joueur qui aura désamorcé la bombe se fait toucher au retour ver sa base devra poser la bombe au sol, et l'équipe adverse pourra la prendre et la ramener dans sa base pour valider les points mal grès que celle ci a été désamorcé par l'adversaire.

La fin de partie sera sonné quand toute les bombes auront été désamorcées ou sonnées.


COMBINAISON DE RÉUSSITE
E1= équipe1 E2= équipe2

E1 désamorce bombe de l'E2 et E1 ramène bombe de l'E2 a sa base = 200 pts
E1 pose leur bombe et explose = 150 pts
E1 désamorce bombe neutre et E1 ramène bombe neutre a sa base = 300 pts
E1 désamorce bombe neutre et E1 se fait toucher par E2 et E1 la re-prend et ramène bombe neutre a sa base = 300 pts pour E1
E1 désamorce bombe neutre et E1 se fait toucher par E2 et E2 ramasse et ramène bombe neutre a sa base = 300 pts pour E2


voila j'ais potassé pour ce scénario et je voulais savoir se que vous en pensez.


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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Dim 4 Nov - 10:59

Ça le fait mais il va falloir 2 autres bombes.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Dim 4 Nov - 15:06

pour les deux autre bombe je suis dessus. je vois comment je peux faire pour en faire a un emploi facile et fiable.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Dim 4 Nov - 17:30

Bien, pense que j'ai du matos a la maison .

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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Dim 4 Nov - 19:44

oui grave tkt j'aurai besoin des minuteurs, tu es dispo dans la semaine pour que je puisse te passer le logiciel photo et te montrer la bombe proto ultra sonor.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Mar 6 Nov - 16:03

Pour ceux qui veulent construire une bombe sonore paintball.
les plants des branchements.

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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Jeu 21 Mar - 22:05

petit up du sujet :

je voulais savoir si vous aviez "LA" bombe en question ?

sinon j ai peu être un petit quelque chose sur le feu , je m explique :

mallette avec ouverture piégé ,
compte a rebours a l intérieur (explosion si pas de désamorce dans le temps imparti )
ordinateur portable associé pour soit mise sous/hors tension a distance ou explosion instantané (avec système simple).

la bombe sonne avec une alarme et avec une alarme différente sur la fin de tempo, il doit être possible de coupler un amorceur de fumigène basse tension pour plus de fun.

la mallette est équipé de plusieurs pièces qui peuvent être démonté et éparpillé ( ou non) sur des points stratégique du terrain , et qu il faudra réunir afin de mettre la bombe en fonctionnement ( manipulation facile avec de simples cosses a connecté)

voila , après tout les scénario habituels sont envisageable :

_récolte des pièces nécessaire , pose de la bombe et protection du colis par les terro.

_desamorcage de la bombe par les anti terro avant la fin du compte a rebours.

_récupération et extraction du colis en un point donné (type VIP) par les anti terro.

_récupération du détonateur ( ordinateur portable) car bombe non desamorcable par les anti terro.

voila j espère que ça peut vous intéressé , si vous avez déjà ce qu il faut tant pis et tant mieux lol sinon si le projet vous intéressé , je dois pouvoir faire ça rapidement.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 22 Mar - 8:40

Salut Beno.

Toutes nouvelle bombe et bonne à prendre, donc vas y lache toi;

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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 22 Mar - 11:42

Ok bha c est en cours
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 22 Mar - 18:49

scénario bombe Img_0410


scénario bombe Img_0411

ca avance , reste un peu de boulot lol
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 22 Mar - 20:54

scénario bombe Img_0412
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 23 Mar - 14:21

Sa explose vraiment ton truc? lol! simpa la malette
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 23 Mar - 16:16

je galere a trouver la petite alarme domestique mais j espere qu elle sera bientot prete, reste plus qu a faire le circuit electrique dans le contre fond , mettre en peinture , remplir les bidons ,et surtout trouver cette alarme pour l installer héhé aller si ca se trouve elle sera prete pour dimanche prochain .

aller aller aller je retourne bosser dessus

et en passant petit message : Pour Will , les ailettes avant et arriere sont en court de decoupe, et j ai la peinture rouge en gros j ai fait 4 arriere ( a finir de couper ) et j ai deja commencer a couper 18 petites voila.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 23 Mar - 20:58

scénario bombe Img_0413

visuellement il manque juste 2 voyants et c et tout , maintenant il reste plus qu' a mettre le courant dans tout ca
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Dim 24 Mar - 16:25

sa va elle est bien cool. tres bon projet ma poule.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Dim 24 Mar - 20:02

maintenant j attend la livraison de l alarme par la poste , si ils vont assez vite je depose ca dimanche au terrain
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Lun 25 Mar - 18:06

je suis a la recherche d un klaxon de voiture du type :

scénario bombe Images10

pour l alimenter en 12V pour la valise

si quelqu un a ca au fond de son garage

et je recherche aussi un batterie de jouet d enfant de 12V sur jouet cassé ou tenant peu la charge du type :

scénario bombe Images10

afin d alimenter la valise sans fil et de la rendre rechargeable , attention ne volez pas non plus le joujou du petit lol!
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Lun 25 Mar - 18:08

erreur seconde photo lol :

scénario bombe Images11
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benito

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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Lun 25 Mar - 19:15

Ça déboite Beno, rien a dire c du bon boulot!!!!!!

Klaxon moto ou scooter ça irai pas?????
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Lun 25 Mar - 19:51

si si ca peut le faire pourvu que je connaisse la tension et si possible mais ca ne l est pas toujour l intensité , apres je vais gerer l alim en fonction de ce que je trouverais

tu aurais quelque chose ?
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benito

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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Lun 25 Mar - 21:13

La sous main non mais je vais voir ça si je peux pas trouver.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 29 Mar - 23:11

bon voici ou j en suis :

scénario bombe Img_0414

tout est cablé (enfin presque ) lol !

scénario bombe Img_0415

ca c est en position desamorcé manuellement.

pour la position " explosion par erreur " le voyant a droite s allume en rouge et ca sonne mais manque encore le klaxon , les fils sont pret juste a faire la connection .

l alarme d ouverture arrivera j espere demain restera juste a la placer dedans et hop ca roule c est pret !
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 29 Mar - 23:14

j aurais besoin aussi d'une "carte" ou d'une image de l APBLS pour mettre a l intérieur.

si quelqu un a cela , a bon entendeur
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 29 Mar - 23:40

voici les scénarios auxquelles j"ai pensé (qui ne sont ni pour remplacé ni incompatible avec ce que shoot a posté en début de sujet :

Kamikaze

2 équipes : 1 terro / 1 anti-terro

les terro doivent trouver les 3 pièces qui composent de la bombe , ceux ci seront placé dans différent endroits du terrain et la valise sera placé dans le fort qui doit être détruit par la bombe. (deux flacons et un téléphone) .

Une fois les équipements récupéré , les terro devront connecter les elements de la bombe dans la valise pour fermer le circuit .
Une fois cela fait , ils devront refermer la valise pour pouvoir activer le piège d'ouverture , et faire sauter la bombe a l'aide du détonateur (télécommande) qui leur aura été fournit en début de partie , tel une équipe de kamikaze.

Les anti-terro quand a eux devront faire tout ce qui est en leur pouvoir pour éliminer tout les kamikazes avant qu'ils n arrivent a faire exploser le site visé.

Dans le cas ou le porteur du détonateur serait éliminé avant l explosion de la valise il sera possible a l équipe de terro de déclencher la bombe manuellement via un des commutateur de la valise ( moyennant une perte de points)

les points

anti-terro :
10 pts par élimination de terro
30 pts de bonus si équipe est complète en fin de partie
250 pts de gain de partie

terro :
10 pts par élimination d'anti-terro
30 pts de bonus si équipe est au complet lors de l'explosion de la bombe
250 pts de bonus kamikaze
150 pts seulement si amorçage par bouton ( porteur de détonateur OUT)
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 29 Mar - 23:54

Dernières minutes

2 équipes : 1 Intervention / 1 destruction

L’équipe de destruction a déposé une bombe dans un des forts du site , mais lequel ?
Il reste 15 minutes avant que celle ci explose.
L’équipe de destruction est la seule a savoir ou se trouve la bombe.

La bombe ne pourra pas être armée ou activée a distance , on pourra seulement l arrêter en étant sur place via un des boutons situés a l’intérieur de la valise pour allumer celle ci en vert et éteindre le téléphone servant de détonateur et minuteur.

En cas d'erreur de manipulation un des boutons de la valise ferrait exploser la bombe instantanément .

Les points

intervention :
10 pts par élimination de destructeur
50 pts de bonus pour élimination de l équipe entière
250 pts de désamorçage

destructeur :
10 pts par élimination d'un membre de l équipe d'intervention
50 pts si la bombe explose par mauvaise manipulation ou si elle explose alors que tout les destructeurs soit OUT
50 pts de bonus pour élimination complété de l autre équipe
250 pts si explosion sur fin de temporisation
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 30 Mar - 0:10

Une bombe pour tous

2 equipes : 1 equipe Russe / 1 equipe Francaise

1 bombe se situe sur le terrain , et chaque equipe a pour but de faire exploser le fort de l autre, aucune des deux equipes ne connait l'emplacement de départ de celle-ci.

Seul l'arbitre sera au courant ( car c est lui qui l aura placé)

Le détonateur sera disposé dans la valise , il faudra , trouver la bombe , la déposer dans le fort de l equipe adverse , sortir du fort en question et la faire sauter.

chaque équipe aura 1 médic : qui pourra réanimer 2 fois dans son equipe .

Celui qui portera la bombe ne pourra pas tirer tant qu'il la portera , si il veut tirer il devra la poser avant de la reprendre.

Si le porteur se fait toucher :
soit il est médic ou se trouve a portée du médic et dans ce cas apres réanimation il peut continuer en arborant ses brassar supplementaire
soit il ne peut etre reanimer directement et il devra donc poser la bombe et soit voir le medic pour se faire soigner et repartir de sa base soit sortir .

Dans le cas ou la bombe est posée n'importe qui pourra prendre la bombe au compte de son equipe pour tenter de gagner la manche.

Les points :

Les Russes / Les Francais :
10 pts par elimination
20 pts pour elimination d'un porteur de bombe
250 pts de gain de partie (explosion du fort adverse)
100 pts de gain de partie par elimination de l'equipe complete
-10 pts pour chaque utilisation du médic
20 pts de bonus si léquipe s'en sort au complet

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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 30 Mar - 0:25

Plus une minute a perdre

2 équipes : 1 equipe Terro / 1 equipe SWAT

Une bombe armée se trouve sur le terrain , le SWAT a moin de 15 minutes pour la trouver , la récuperer , et l exfiltrer jusqu'a leur fort car elle est piégé et donc impossible à désamorcer sur place .
une fois au fort le SWAT possède a l interieur une telecommande pour désamorcer la serrure piégé et ainsi pouvoir arreter le minuteur de la valise .

Les terro devront faire tout leur possible pour proteger leur bombe ( sans rester trop pret pour ne pas faire partit de l explosion) et empecher que le SWAT ne la recupere ou a defaut empecher qu'il ne la désamorce.

Le porteur sera protégé par le reste de son equipe et pourra etre réanimé par le médic des SWAT 1 fois , si il est touché a nouveau ou qu'il n'y a plus de brassard il posera la valise et un autre membre de l'equipe prendra le relais en tant que porteur.

Les points

Le SWAT :

10 pts par elimination de terro
-20 pts par porteur eliminé
250 pts de gain par desamorcage
100 pts de gain par elimination total
20 pts de bonus si l'equipe s'en sort au complet

Les terro :

10 pts par elimination de SWAT (hors-mis porteur)
25 pts par elimination de porteur
250 pts de gain de partie par elimination total
20 pts de bonus si l'equipe s'en sort au complet
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 30 Mar - 0:33

pour finir chaque personne de l équipe totalise pour lui le nombre de points de l équipe dont il a fait parti durant la manche , je m'explique :

si l’équipe terro marque 410 pts sur une manche , chaque joueur se crédite de 410 points et ajoute au fur et a mesure les points de son équipe a chaque manche a son total personnel.

Ça demande un peu de discipline c'est vrai , mais ça permet de palier a la différence du nombre de membre de chaque équipes , genre ce jour il n 'y a que 3 TMT pour 10 OPS45 etc...

cela donne un petit classement et de mesurer les évolutions de chaqu'un .

voir même de totaliser les points pour chaque équipe.


(excusez les fautes dans les différents post svp lol! )

voila se sont mes propositions , je vous laisse le soin de me dire ce que vous en pensez , et de me dire si ça peut être intéressant et faisable.

sur ce a dimanche.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 30 Mar - 10:02

Pour tout se qui est déco, logo et autre demande moi j'ai se qu'il faux mon Beno.


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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 30 Mar - 18:28

sacrer boulot mon beno
ne te fait pas arreté par les flics il von te prendre pour un terroriste lol!
encore bravo
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Sam 30 Mar - 21:51

Merci c est gentil
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Jeu 4 Avr - 4:27

alarme d'ouverture avec telecommande arrivée et installée manque plus que le klaxon pour ferer le circuit elec et c est bon.
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1Ven 7 Juin - 20:11

toujoura la recherche du klaxon pour cette satanée mallette , si vous avez une idée ou un vieux truc qui traine ( meme qui ne marche plus , c est peut etre pas grand chose a reparer)
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MessageSujet: Re: scénario bombe   scénario bombe Icon_minitime1

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